Pathing 2D

Checkpoint 1: Introduction🟢

El estado inicial del juego, con los player en elplayer start y el tren en su posicion inicial

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Checkpoint 2: Arena 1🟢

Los players spawnean cerca del tren, sin triggerear sus eventos narrativos, el tren en su estado inicial

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Checkpoint**:** First fire-spores puzzles🟡

Los player respaawnean cerca del tren, el tren spawnea antes del primer interactuable

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Checkpoint 4: Boss arena🔴

Los player spawnean en la safe zone antes de la torre, el tren empezara al principio de la spline de la torre

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Checkpoint 5.1: Escaping platforming. 🟢

No hace falta checkpoint

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